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《十二战纪》2018国服进化手册:一场重“心”开始的华丽冒险

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2019-01-21

众所周知,手游世界是一场残酷的以时间为竞赛的“游戏”,一款优秀的游戏往往可以在这场竞赛里因为时间的考验而愈发醇香。《十二战纪》便是如此,在2018年凭借超华丽的画面特效、史诗级的剧情故事、一直在丰富的英雄、从来不断档的福利,在玩家手机里占据一席之地。

 

《十二战纪》2018年的国服进阶之路,就如同《十二战纪》开场OP炮姐的那首《七色光》一般,不甘心被命运束缚,向宿命发起挑战的热血激情,和战火中为了自由奋勇拼搏的激昂斗志。一款“老”游戏的重“心”出发,无论对于玩家或者游戏而言,就是一次全新的冒险。

 

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(3月29日,《十二战纪》国服正式上线)

 

【进阶:以英雄的荣耀之名】

 

2018年3月,国服降临。在愈来愈近的“不删档测试”前,最能代表国服二字的两位英雄集结破壁登场。潇洒不羁的李白与狂放霸气的项羽点燃了国服的《十二战纪》3月底的App Store独家首发。

 

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(国服独占英雄:李白和项羽)

 

四月《十二战纪》新四皇之一斗战圣佛孙悟空盛大登场,这次与国内第一大IP形象的联动,在不平静的亚斯特大陆上掀起波澜。

 

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(超级IP联动:斗战圣佛孙悟空)

 

五月,《十二战纪》的第十一位特殊英雄皇帝·帕斯卡登录国服。游戏剧情风云突变,一场大战在游戏内已蓄势待发!史诗般的剧情在特定英雄的推进下,充满了悬念与代入感。

 

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(帕斯卡是一次重要的剧情推动)

 

同样在五月中旬迎来一次大的版本更新中,8位国风英雄降临亚斯特大陆,复仇者-刑天,托塔天王-李靖,归来的战姬-小乔,二郎神-杨戬,寨主-许诸,名臣-司马懿,风月主-太史慈,三头六臂-哪吒闪亮登场。

 

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(国风英雄太史慈,技能特效也国风韵味十足)

 

这些国风英雄的登场不仅仅是一种象征意义,而且凭借自己独特的技能在冒险、竞技场、工会战等一系列战斗中占据一席之地,甚至带动主流团队的改变风向。之后,《十二战纪》便一直保持这足够的更新力度,不断的有新的英雄登场。

 

六月旧四皇太乌登场,《十二战纪》的背景故事一点一点被展示在骑士们的眼前,但同样更大的迷雾还需要去揭露,与此同时,巾帼不让须眉的国风英雄花木兰代父从军。

 

七月是《十二战纪》年度最重要的月份之一,新四皇最后一位也是唯一一位的女性英雄——龙帝琳降临。龙帝登场便来了一次霸榜,人气排行中一跃飞升至第一名!与琳同来的是《十二战纪》首个年度资料片,全新的英雄觉醒,觉醒不仅仅是英雄的一次强化与进化,更是一次游戏深度的探索!

 

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(女帝琳降临,开启首个年度资料片)

 

在觉醒版本中,我们的主角伊凡与他的小队率先成为首批“实验者”,这场关乎亚斯特大陆命运的战争不仅仅是七骑士与四皇之间的战争、是皇帝帕斯卡的阴谋,更是关乎所有英雄与骑士的。白狼组织正式进入骑士们的视野,是复仇也是一次对命运的对抗!

 

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(伊凡的白狼小队觉醒)

 

8月,琳的守护者旧四皇卡尔玛觉醒登场,这位背负着沉重过往的旧四皇,再次刷新了竞技场的人气格局。

 

9月,最具国服属性的李白和项羽惊艳觉醒,并一举改变竞技场的战斗风格,追求刀刀致命的物理队再起风云。

 

10月,一股新的势力让亚斯特大陆风云突变,黑暗骑士首位英雄双子布兰兹&布兰赛尔登场,填补了物理队的最后一块短板。萌萌哒的宠物系统随着这两位命运多舛的双胞胎现身游戏。

 

11月,和风系英雄诅咒女巫神乐登场,《十二战纪》的世界里刮起不同风格审美的碰撞。

 

12月,炽热冰心斯派克和光明之盾卢克觉醒,坦克联盟添增重要战力,让竞技场愈发破朔迷离。而后新势力黑暗骑士的神殿祭祀普拉顿跨界而来,亚斯特大陆与艾伊莎大陆没有一刻的风平浪静!

 

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(来自异界的普拉顿)

 

纵观《十二战纪》2018年大大小小的更新,在一位位充满传奇色彩的英雄粉墨登场之下,是“国服”对于自身定位的一次次刷新,也是游戏在玩法深度、策略深度上的一次次挖掘,更是这片充满传奇色彩的大陆上在一点点揭开神秘面纱变得愈加精彩纷呈。

 

【进阶:以“良心”的名义】

自《十二战纪》国服上线以来,游戏在玩家口碑中一直有着“良心”的称号。从不间断的福利活动、一直在完善的新玩法、拿到手软的奖励反馈。每逢佳节节点,《十二战纪》用活动记录自己的进阶之路。

 

满月庆典、上线100天纪念、200天纪念、未来还有300日的风雨同行,活动是一种态度,纪念是一种情结,游戏与玩家在《十二战纪》这里,是一次互动的成长。

 

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在这期间,群雄逐鹿的“十二战纪杯”也如火如荼。高手齐聚,展开顶尖对决,皇城对垒,谁将稳定桂冠。超越游戏之外,竞技场联赛在尝试揭开《十二战纪》隐藏的游戏实力。

 

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(十二战纪杯赛让游戏策略更具魅力)

 

在过去的一年,《十二战纪》国服从上线到现在,历经十个月的成长,每一次更新都是一次自我的完善和蜕变,是一次与玩家的对话和交流。每一次活动,从劳动节到六一,从中秋到新年;每一位新英雄,从李白到花木兰,从琳到普拉顿;每一次玩法的推出,从新BOSS到宠物,从杯赛到讨伐……

 

《十二战纪》在这一年的时间检验中,用实力证明了自己是一款足够优秀的游戏。而这一切与我们每一位骑士的冒险、强化、战斗都密不可分。未来,亚斯特大陆与艾伊莎大陆会走向何处,让游戏与玩家一起叙说下去吧!

 

【关于《十二战纪》】

300位不同类型各具特色的英雄人设,精致百变造型,觉醒形态更是华丽升级。

画面全面革新,双技能重制,新增觉醒必杀,超冲击力技能表现。

觉醒带来策略体验升级,更多搭配更多打法,有技巧有深度的养成系统,乐趣不断!

多重觉醒福利回馈新老玩家,骑士集结现在出发!