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3月开发日记:破灭之瞳召唤方式优化,多玩法优化改善

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2019-03-19

各位亲爱的骑士们,

上周和大家分享了关于优化新手骑士的游戏引导体验,也收到了骑士们的一些建议和反馈。今天继续和大家分享对现有版本的优化进程。


在接下来不久的版本更新中会改善公会战参与条件,降低参与公会战的门槛。另外破灭之瞳讨伐战也会得到改善,召唤时间可以自由控制。

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注:开发日记中的所有内容,可能依照骑士们的建议以及平衡性调整变更,与实际游戏内的内容有所差异。


公会战参与条件改善

- 原定的公会战参与条件影响了许多公会参与到这个玩法当中,我们接下来将降低公会战的参与门槛。

原参与条件:

公会战在有25名以上的等级在15级以上的公会成员时,匹配对手后即可进行。

改善后参与条件:

在有6名以上的等级在5级以上的公会成员时,匹配对手即可进行。


破灭之瞳讨伐战改善

- 屠龙讨伐战作为日常重要的玩法之一,能够稳定获得特殊英雄的重要渠道,却由于因为破灭之瞳刷新时间的不稳定,让不少骑士平白错过。为了使骑士们刷龙的时间更能够自由安排。破灭之瞳的召唤方式由自动召唤改善为可手动召唤;

- 同暴走帕斯卡召唤方式一样,通过参与冒险,获取掉落的“破灭之瞳讨伐战召唤点数”  ;

- 破灭之瞳讨伐战每次消耗1000召唤点数。

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周年庆特殊英雄更新

- 上周询问了大家,周年庆中最期待哪位英雄的登场或觉醒加强?看了大家全部的回复,相信在一周年我们会给大家一个很满意的答案,让新英雄与我们一起庆祝十二战纪一周年。


除了以上介绍的三个内容,还准备了更多精彩的内容!届时会给大家带来焕然一新的感觉。具体事项正在积极筹备,详细内容情报将会在下周内部测试稳定后与大家分享,我们会一直努力让各位骑士们能够在游戏中得到更多乐趣!